Introduction aux Méthodes de Texturisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux spectateurs comment sculpter, texturiser et optimiser leurs modèles 3D dans Blender, tout en réintégrant des éléments texturés créés dans d'autres logiciels comme Sculptris.
Résumé
Découvrez une méthode avancée pour appliquer des textures sur des modèles 3D dans Blender.
Description
Dans cette leçon, nous explorons une approche différente pour appliquer des textures à un fichier 3D. Tout d'abord, nous importons un modèle UV sphère et ajoutons du maillage en utilisant l'outil Subdivision Surface. Nous sculptons ensuite notre modèle en utilisant divers outils de Blender avant d'entrer dans le module Texture Paint. Suite à une introduction au dépliage UV, nous montrons comment récupérer et appliquer des textures sauvegardées depuis Sculptris pour les réintégrer dans Blender. Nous couvrons également l'importance des add-ons et comment les activer pour optimiser votre flux de travail. Enfin, nous appliquons différentes textures à notre modèle importé tout en ajustant les paramètres de shading pour un rendu optimal.