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Maître des Effets Visuels : Modélisation, Éclairage et Rendu

Interview de Romain Ferchat
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Atelier VFX
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les concepts et les techniques de modélisation 3D, éclairage, rendu, et compositing, ainsi que leur application dans des projets concrets de publicité et de cinématique de jeux vidéo.

Explorez les compétences indispensables pour la modélisation 3D, l'éclairage, le rendu et le compositing dans les publicités et cinématiques de jeux vidéo.

Plongez dans le monde du compositing et de la modélisation 3D, en découvrant les techniques avancées utilisées pour la création de publicités et de trailers de jeux vidéo. Depuis la texture, la mise en lumière jusqu’à l’intégration dans des vidéos filmées, apprenez comment des modèles 3D prennent vie de manière réaliste. Travaillez sur des projets célèbres, tels que LEGO Movie, LEGO Avengers, et le trailer Crackdown de Microsoft, en comprenant chaque étape des processus d'éclairage et d'effets spéciaux. Maîtrisez des logiciels puissants tels que Houdini, Nuke, 3ds Max et Vray tout en découvrant leurs avantages spécifiques. Apprenez à gérer des délais serrés et des attentes élevées, caractéristiques du domaine de la cinématique de jeux vidéo, et comment ces compétences peuvent être transposées au cinéma et à la publicité traditionnelle.

Découvrez également la notion de matte painting et les techniques de caméra projection, en apprenant comment transformer des sets de tournage avec des peintures digitales pour des effets visuels immersifs. Cette leçon est idéale pour ceux souhaitant comprendre la profondeur et la complexité des projets créatifs en 3D et en effets visuels.

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Questions réponses
Quelle est la principale compétence abordée par l'auteur dans l'interview ?
La principale compétence abordée est la modélisation 3D, y compris la texture, l'éclairage, le rendu et le compositing.
Quels logiciels sont mentionnés pour la réalisation des rendus et des FX ?
Les logiciels mentionnés incluent Nuke, 3ds Max, Vray, Maya, et Houdini.
Quels types de projets ont été réalisés par l'auteur avec ses compétences en effets spéciaux ?
L'auteur a travaillé sur des publicités pour LEGO, des trailers de jeux vidéo comme Crackdown, et des publicités pour 4.4, une marque d'accessoires sportifs.

Programme détaillé

1 commentaire
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swanjouan
Il y a 4 ans
Super formation !

Bien expliquée, point par point, agréable à écouter, bref parfaite ! La manière parfaite d'introduire Nuke également (la formation spécifiquement dédiée à Nuke devrait s'en inspirer) ça donne envie de voir plus de format de type "atelier".