Tutoriel de Modélisation Sub-D : Concevez un Canapé
Découvrez comment créer et éditer des sub-d primitifs pour construire un canapé en utilisant des techniques avancées de modélisation 3D.
L'interface








Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
















Solides et surfaces simples














Surfaces et polysurfaces complexes


















SubD et maillages


















Le rendu


















Mise en plan et production












Le monde Rhino






Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel aborde les étapes nécessaires pour créer un canapé à partir de sub-d primitifs en utilisant un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez à configurer les divisions dans les différentes directions (x, y, z), et à manipuler les points de contrôle pour ajuster la forme du canapé. La leçon couvre également des techniques pour isoler et afficher les modèles sous forme de maillage afin de faciliter la sélection des points lors de l'édition.
Les illustrations comprennent la création d'une base pour le canapé, l'ajout de coussins, et l'utilisation des symétries pour garantir un alignement parfait de tous les éléments.
Aussi, nous explorerons les différentes options pour les primitives cylindriques, incluant la définition du nombre de faces verticales et autour du cylindre, et la comparaison des bases triangulaires avec les quads. Chaque aspect est expliqué en détail, offrant des conseils pratiques pour une utilisation efficace des outils de modélisation sub-d.
Suivez ce guide pour obtenir des compétences précieuses dans la conception de meubles en 3D, une compétence essentielle pour les designers 3D, les architectes, et les artistes numériques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer des sub-d primitifs.
- Comprendre l'édition des points de contrôle sub-d.
- Acquérir des compétences pour concevoir un canapé en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
- Être familier avec l'utilisation de votre logiciel de modélisation 3D préféré.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour :
- Les designers 3D
- Les architectes
- Les artistes numériques
- Les concepteurs de meubles
Alternatives et ressources
Des alternatives aux logiciels de modélisation sub-d incluent :
- Blender
- Autodesk Maya
- Cinema 4D
Questions & Réponses
