Remaillage Quad dans Rhino : Importation et Modification
Dans cette leçon, nous explorons la commande remaillage quad de Rhino pour l'importation de fichiers SketchUp et leur modification. Cette procédure est essentielle pour tout professionnel souhaitant une modélisation 3D précise.
L'interface
Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
Solides et surfaces simples
Surfaces et polysurfaces complexes
SubD et maillages
Le rendu
Mise en plan et production
Le monde Rhino
Détails de la leçon
Description de la leçon
La leçon commence par l'ouverture d'un fichier Rhino contenant une simple courbe. Ensuite, nous importons un fichier SketchUp pour démontrer l'importation de ce format dans Rhino. Une fois importé, le fichier SketchUp affichera plusieurs options d'importation. En particulier, nous nous concentrons sur l'importation des maillages sans les courbes. La première partie de l'exercice concerne une assiette 3D, dont le maillage sera remaillé sans symétrie initiale, mais que nous activons par la suite pour obtenir une symétrie en axes X et Y. L'objet résultant est ensuite rempli pour fermer les trous restants, conduisant à un subdé fermé.
Dans la deuxième partie, nous travaillons sur un couteau. Le processus de remplissage des trous et de remaillage est également expliqué en détail, avec l'utilisation de courbes guides pour affiner le maillage. Le couteau, à son tour, est converti en subdé, et nous vérifions sa fermeture et la qualité du maillage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation de la commande remaillage quad de Rhino, de démontrer l'importation et la modification de fichiers SketchUp, et de montrer comment remailler des objets 3D avec précision.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec les logiciels Rhino et SketchUp.
Métiers concernés
Cette technique est utilisée dans les domaines de l'architecture, du design industriel, de l'animation 3D, et de la conception de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Rhino pour le remaillage quad incluent des logiciels comme Blender, Maya, et 3ds Max.
Questions & Réponses