Guide Complet sur l'Édition de Subdivisions dans Rhino 3D
Apprenez à manipuler et éditer les sous-objets dans Rhino 3D. Découvrez comment créer et ajuster des subdivisions pour des projets complexes.
L'interface
Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
Solides et surfaces simples
Surfaces et polysurfaces complexes
SubD et maillages
Le rendu
Mise en plan et production
Le monde Rhino
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon est destinée à ceux qui souhaitent maîtriser l'édition des sous-objets dans Rhino 3D. En suivant ce guide, vous apprendrez comment sélectionner des sous-objets et explorer les diverses possibilités d’édition, telles que l’insertion de boucles et d’anneaux, le déplacement et la manipulation de bords, ainsi que l’extrusion des faces. Nous détaillerons également comment ajouter des biseaux et des plis pour obtenir des finitions plus nettes et précises.
Nous commencerons par sélectionner les parties inférieures de notre objet et les déplacerons pour créer une base avant d'extruder des pieds. Vous apprendrez à insérer des bords de manière précise afin d'affiner les détails et à utiliser les différentes fonctionnalités de translation et de manipulation offertes par Rhino. Enfin, nous explorerons les méthodes pour ajouter des angles vifs, repositionner les éléments et fusionner des faces coplanaires, tout en gardant à l’esprit l’importance des points de contrôle et d'édition pour une déformation précise.
L'objectif est de vous équiper avec les compétences nécessaires pour manipuler efficacement les subdivisions afin de créer des modèles 3D détaillés et précis.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la sélection et le déplacement des sous-objets
- Maîtriser les techniques d’insertion et de translation des bords
- Apprendre à extruder et manipuler les faces pour créer des formes complexes
- Savoir ajouter des biseaux et des plis pour affiner les détails
- Utiliser les points de contrôle et d'édition pour des déformations précises
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Rhino 3D, y compris la navigation dans l'interface et les outils de modelage de base.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette leçon sont essentielles pour des métiers tels que :
- Designer industriel
- Architecte
- Artiste 3D
- Ingénieur en modélisation
Alternatives et ressources
En dehors de Rhino 3D, des logiciels tels que Blender et Autodesk Maya offrent également d'excellentes fonctionnalités pour l'édition de sous-objets et de subdivisions.
Questions & Réponses