Générer du relief sur un objet dans Rhino
Découvrez comment générer du relief sur un objet dans Rhino et créer un maillage physiquement imprimable.
L'interface








Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
















Solides et surfaces simples














Surfaces et polysurfaces complexes


















SubD et maillages


















Le rendu


















Mise en plan et production












Le monde Rhino






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les étapes pour générer du relief sur un objet dans Rhino afin de le rendre physiquement imprimable. Vous apprendrez à créer et à assigner une texture à un objet, à ajuster le plaquage de cette texture, et à activer la fonction de déplacement pour transformer l'apparence de votre objet. De plus, nous discuterons des paramètres avancés pour optimiser le temps de calcul et de la commande 'Extraire un maillage de rendu' pour obtenir un objet prêt à être fabriqué. Cette leçon inclut également des conseils pour gérer les ressources de mémoire et les compromis entre la précision du maillage et la lourdeur de l'objet généré.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à générer du relief sur un objet.
- Comprendre comment utiliser les textures pour des rendus physiques.
- Maîtriser la fonction de déplacement dans Rhino.
- Savoir extraire un maillage fabriquable.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissance de base de Rhino.
- Compréhension des concepts de texture et de maillage.
- Notion de manipulation des paramètres avancés.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les designers de produits, ingénieurs, et modélisateurs 3D souhaitant produire des prototypes physiques de leurs créations numériques.
Alternatives et ressources
Pour ceux cherchant des solutions alternatives, les logiciels tels que Blender ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour créer et manipuler des objets en 3D avec des textures et des reliefs.
Questions & Réponses
