Création et Personnalisation de Matériaux dans Rhino
Apprenez à créer et personnaliser des matériaux dans Rhino. Nous couvrons la création de matériaux pour une table en chêne et une lampe, en ajustant les paramètres comme la couleur, la brillance et la transparence.
L'interface








Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
















Solides et surfaces simples














Surfaces et polysurfaces complexes


















SubD et maillages


















Le rendu


















Mise en plan et production












Le monde Rhino






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes de création de matériaux personnalisés dans Rhino.
Nous commencerons par créer un matériau pour le plateau de table en chêne. Vous apprendrez à nommer le matériau, à définir sa couleur, sa brillance et sa réflectivité, et à lui assigner une texture téléchargée. En jouant sur les paramètres de brillance et de réflectivité, vous verrez comment obtenir l'effet souhaité.
Ensuite, nous ajouterons un effet de relief en utilisant une texture en noir et blanc, également connue sous le terme bump, pour donner plus de réalisme à la surface en chêne.
La seconde partie de la leçon se concentre sur la création d'un matériau pour une lampe. Nous ajusterons non seulement la couleur et la brillance, mais également la transparence en utilisant une texture hexagonale pour générer des zones transparentes. Vous apprendrez comment naviguer dans les dossiers système pour trouver et appliquer les textures par défaut de Rhino.
En conclusion, cette leçon vous montre comment gérer différents paramètres de matériaux et rend plus réalistes les objets de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment créer un nouveau matériau dans Rhino
- Apprendre à ajuster les paramètres de couleur, brillance et réflectivité
- Savoir appliquer et gérer des textures pour plus de réalisme
- Voir l'impact des effets de relief et de transparence sur les objets
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les utilisateurs doivent avoir des connaissances de base de Rhino, y compris la navigation dans l'interface et l'importation de fichiers de texture.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon sont utiles pour des métiers tels que designer industriel, architecte, modeleur 3D, et infographiste.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Rhino pour la création de matériaux incluent des logiciels comme Blender, 3ds Max, et SketchUp avec leurs propres systèmes de gestion de matériaux.
Questions & Réponses
