Optimisation des scènes et utilisation des matériaux lumineux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de créer des lumières à partir d'objets, d'optimiser les déplacements dans la scène en désactivant certaines lumières, et de combiner différents matériaux pour obtenir des effets d'éclairage réalistes.
Résumé
Découvrez comment créer et optimiser des lumières dans Rhino pour améliorer vos scènes 3D.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers la création de rectangles lumineux et l'ajout de lumières à votre scène dans Rhino. Vous apprendrez comment ces lumières peuvent ralentir vos mouvements en raison des calculs nécessaires, et des astuces pour désactiver temporairement ces lumières pour faciliter la navigation. En outre, nous abordons la création et l'application de matériaux lumineux, avec un exemple détaillé de l'application d'une texture d'émission sur une surface pour simuler un éclairage interne.
Nous explorerons également comment configurer l'affichage des matériaux pour une gestion plus pratique et comment combiner différents types de matériaux pour créer un effet similaire à l'écran d'une télévision. En suivant cette leçon, vous serez en mesure d'améliorer la qualité visuelle de vos scènes tout en maintenant une navigation fluide et efficace dans Rhino.
Dommage qu’il y ait autant de différences entre les interfaces Pc et Mac.
Pour les utilisateurs Mac, prévoir beaucoup de temps de recherche pour trouver les équivalences : icônes, raccourcis, commandes. Par exemple le « plan U » est introuvable sur Mac…
Peut-on poser quelques questions au formateur?
Par exemple, comment obtenir le menu radial que l'on voit apparaitre parfois dans certaines vidéos?