CATALOGUE 3D Formation Poser Apprendre Poser Pro 2012 - Animez rapidement vos personnages 3D Créer des Vêtements Réalistes avec Cloth Room et Walk Designer

Créer des Vêtements Réalistes avec Cloth Room et Walk Designer

Créer un vêtement / aspect tissu
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Apprendre Poser Pro 2012 - Animez rapidement vos personnages 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à combiner Cloth Room et Walk Designer pour créer des vêtements réalistes, ajuster les paramètres de simulation, et éviter les collisions indésirables.

Apprenez à utiliser le Cloth Room et le Walk Designer pour créer des vêtements réalistes étape par étape.

Dans cette leçon, nous explorons la création d'un vêtement en utilisant Cloth Room et Walk Designer. Vous apprendrez à charger un objet primitif, à le positionner et à le nommer pour correspondre à votre personnage. L'instructeur commence par préparer le personnage en désactivant l'inverse cinématique, puis en chargeant un carré haute résolution qu'il renomme en jupe. La leçon couvre les étapes nécessaires pour ajuster les paramètres de simulation, incluant l'activation de la Self Collision et le réglage des paramètres pour éviter les collisions non désirées avec les parties supérieures du corps.

Après avoir configuré la simulation, l'instructeur montre comment ajuster la densité et la résistance du tissu pour obtenir l'effet désiré. Vous verrez comment vérifier et ajuster les résultats visuels pour assurer que le vêtement repose correctement sur le sol et ne présente pas de polygones cassés. Cette leçon met en évidence l'importance de tester différentes configurations pour obtenir le meilleur rendu possible de vos scènes numériques.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de décocher les parties du corps situées au-dessus de la taille lors de la simulation de la jupe?
Il est important de décocher ces parties pour éviter de ralentir l'ordinateur et prévenir les interactions non désirées telles que les mains touchant la jupe lors du déplacement.
Quels paramètres ont été ajustés pour améliorer l'apparence de la jupe?
La densité du tissu a été réduite et la résistance au stretch a été augmentée pour améliorer l'apparence de la jupe.
Quelle est la conséquence de ne pas cocher Self Collision dans la simulation?
Ne pas cocher Self Collision peut entraîner des pénétrations non réalistes entre les différentes parties du vêtement lors de la simulation.

Programme détaillé