Objectifs
Savoir animer des personnages dans une scène 3D
Description
Poser est un logiciel 3D développé par la société Smith Micro. Ce puissant outil en est à sa version 8 disponible en français pour Mac et Windows. Avec Poser (prononcez "Poseur"), vous allez laisser libre court à votre imagination ! Simplement et rapidement vous allez créer vos propres personnages 3D sans devoir les modéliser. Pour cela, vous allez profiter d'une large bibliothèque d'éléments 3D entièrement customisables tels que des personnages, des animaux, des éléments de décors et d'objets. Poser propose de créer entièrement une ambiance. Les éléments créés et modifiés peuvent être exportés dans d'autres logiciels tels que 3DS, Autodesk Maya, Softimage XSI, Bryce 3D, Cinema 4D et Blender. La grande force de Poser est de permettre d'animer les personnages dont vous gérer les vêtements et des cheveux. C'est d'ailleurs Poser qui est utilisé pour créer les avatars dans Second Life.
Dans cette formation en tutoriels vidéo, vous allez apprendre à donner plus de vie à vos réalisations, vous allez créer des vêtements, des objets ou des textures avant d'animer facilement vos personnages avec un réalisme étonnant. Utilisatrice professionnelle de Poser, Natalia Roudneff vous apprendra à utiliser efficacement cet incroyable logiciel de création et d’animation de personnages 3D. Sur le thème du sport, vous allez apprendre à animer un personnage dans Poser à travers des scènes très complexes. Dans cette formation complète, vous apprendrez également à faire communiquer Poser avec ZBrush, 3ds Max et même After Effects !
Programme détaillé de la formation
Module 1 - Introduction
Module 2 - L'interface générale
Module 3 - Charger des personnages
Module 4 - Modifier ses personnages (Créer ses poses)
Module 5 - ATELIER PRATIQUE: Créer ses propres morphs
Module 6 - Animation de personnages
Module 7 - Accessoires en 3D
Module 8 - Les textures et matériaux
Module 9 - Le cloth room - faire des habits dynamiques en 3D
Module 10 - BONUS - Les nouveautés de la version 2012
Module 11 - Conclusion
éditeur de vidéos pédagogiques
