Maîtriser les rebonds de balle dans Maya

Comment faire rebondir un ballon
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Maîtrisez Maya 2017
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l’utilisation du graph editor dans Maya.
  • Savoir ajuster les rebonds d’un ballon avec les tangentes.
  • Apprendre à utiliser les weighted tangents pour améliorer l’animation.

Apprenez à donner plus de rebond à un ballon dans Maya en utilisant le graph editor et les tangentes.

Dans cette leçon, nous explorons comment améliorer le rebond d’un ballon dans une animation réalisée avec Maya. Tout d'abord, nous avons créé le blocking de l'animation principale.

Souvent, notre ballon peut paraître mou en raison d’un manque de précision dans les rebonds, surtout à l’atterrissage. Nous utiliserons le graph editor pour ajuster les tangentes.

Les tangentes permettent de contrôler la vélocité du ballon lorsque celui-ci est en l’air. En général, quand une balle est en l'air, elle ralentit en montant, puis accélère en descendant jusqu'à toucher le sol où elle retrouve son élasticité. Nous montrerons comment casser les tangentes pour les travailler séparément, ce qui permet de simuler un impact réaliste lors du rebond.

Pour garantir une animation de qualité, nous verrons aussi comment manipuler les weighted tangents pour affiner le temps en l’air et donner un effet plus cartoon. À chaque étape, nous illustrerons comment observer et corriger les imperfections, en ajustant les clés et les tangentes pour obtenir une animation fluide et crédible.

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Questions réponses
Pourquoi la balle semble-t-elle molle au début de l'animation?
La balle semble molle au début de l'animation principalement parce que les tangentes ne sont pas correctement ajustées, ce qui ralentit la vitesse avant que la balle n'atteigne le sol.
Comment casser les tangentes pour les travailler séparément?
Pour casser les tangentes, vous utilisez l'icône 'break tangent' dans le graph editor de Maya, ce qui permet de travailler chaque tangente séparément.
Qu'est-ce qu'une 'weighted tangent'?
Une 'weighted tangent' permet d’agrandir ou de rétrécir la taille des tangentes dans Maya, offrant un contrôle plus précis sur les courbes d'animation.
2 commentaires
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kino
Il y a 1 week
Commentaire
Enfin un prof qui maîtrise son sujet et sait s'exprimer de manière fluide. Merci infiniment pour cette formation.
philippe.petit
Il y a 3 years
Commentaire
Excellente formation, au vu de la profusion d'outils dans Maya il pourrait etre assez difficile de se frayer un chemin parmis les innombrables menus du logiciel, la avec une methodologie claire , la formation trace un chemin assez direct et efficace , pas de tweaking au hasard, la formatrice maitrise tres bien son sujet.