Tutoriel d'Animation sur Maya 2017

Découvrez les étapes essentielles pour débuter en animation avec Maya 2017, y compris la configuration de l'interface et l'utilisation du graph editor.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous explorons les bases de l'animation avec Maya 2017. Vous apprendrez à configurer votre espace de travail en fonction du type d'animation, en passant du workspace Maya classique à celui d'animation pour un meilleur contrôle des courbes via le graph editor. Les aspects techniques tels que l'utilisation du time slider et la définition des préférences d'animation comme le nombre de frames par seconde seront expliqués en détail.

Nous aborderons également les différences entre les rotations en independent Euler angle et en quaternions, ainsi que les paramètres des tangentes pour une animation fluide. Vous verrez comment enregistrer ces préférences pour les appliquer à toutes vos futures animations.

Ce cours est parfait pour les débutants souhaitant maîtriser les outils fondamentaux de Maya 2017, ainsi que pour les professionnels désirant optimiser leur flux de travail en animation.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les bases de l'animation dans Maya 2017 en se concentrant sur la configuration de l'interface et du graph editor, ainsi que sur l'utilisation efficace du time slider.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de l'interface de Maya est recommandée.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans ce tutoriel sont utiles pour les métiers d'animateur 3D, de modeleur, et de graphiste 3D.

Alternatives et ressources

En alternative à Maya, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour l'animation.

Questions & Réponses

La première chose à faire est de configurer les préférences d'animation en accédant aux paramètres en bas à droite de l'interface.
Les 'Euler angles' permettent de contrôler les axes séparément, offrant plus de précision, tandis que les 'quaternions' déplacent tous les axes simultanément.
Vous pouvez définir la vitesse de lecture de l'animation en accédant aux préférences d'animation et en choisissant le nombre de frames par seconde souhaité, comme 24, 25 ou 30 fps.