Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous explorons les bases de l'animation avec Maya 2017. Vous apprendrez à configurer votre espace de travail en fonction du type d'animation, en passant du workspace Maya classique à celui d'animation pour un meilleur contrôle des courbes via le graph editor. Les aspects techniques tels que l'utilisation du time slider et la définition des préférences d'animation comme le nombre de frames par seconde seront expliqués en détail.
Nous aborderons également les différences entre les rotations en independent Euler angle et en quaternions, ainsi que les paramètres des tangentes pour une animation fluide. Vous verrez comment enregistrer ces préférences pour les appliquer à toutes vos futures animations.
Ce cours est parfait pour les débutants souhaitant maîtriser les outils fondamentaux de Maya 2017, ainsi que pour les professionnels désirant optimiser leur flux de travail en animation.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les bases de l'animation dans Maya 2017 en se concentrant sur la configuration de l'interface et du graph editor, ainsi que sur l'utilisation efficace du time slider.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de l'interface de Maya est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont utiles pour les métiers d'animateur 3D, de modeleur, et de graphiste 3D.
Alternatives et ressources
En alternative à Maya, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour l'animation.