Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques avancées pour animer un ballon en mouvement dans Maya.
Vous apprendrez à utiliser les Translate X pour déplacer un ballon sur le côté, ainsi que les méthodes pour placer les clés d'animation manuellement.
Nous verrons comment le motion trail permet de visualiser et ajuster l'animation directement dans la vue. Vous découvrirez aussi l’utilité du graphe d'animation pour corriger et affiner le déplacement du ballon. Enfin, des astuces pour créer des animations fluides et naturelles seront abordées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les Translate X pour déplacer un objet.
- Maîtriser les motion trails pour visualiser et ajuster les animations.
- Comprendre l'utilisation du graphe d'animation pour corriger les animations.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D.
- Une expérience préalable avec le logiciel Maya.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Character Animator
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Si vous utilisez un autre logiciel d'animation, voici quelques alternatives :
- Blender : une alternative open source avec de puissantes capacités d'animation.
- 3ds Max : un autre produit d'Autodesk avec des fonctionnalités similaires.