CATALOGUE 3D Maîtriser Unreal Engine 4 Techniques Avancées de Post-Processing et d'Éclairage dans Unreal Engine

Techniques Avancées de Post-Processing et d'Éclairage dans Unreal Engine

Post Processing
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Unreal Engine 4
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0
99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment manipuler une light source.
- Apprendre à ajuster la couleur, l'intensité et la position de la lumière.
- Utiliser des effets de brouillard pour améliorer la profondeur et l'atmosphère d'une scène.
- Maîtriser les paramètres de post-processing pour améliorer la qualité visuelle globale.

Apprenez à améliorer l'apparence de vos niveaux 3D avec des techniques avancées de post-processing et d'éclairage dans Unreal Engine.

Dans cette leçon, nous explorons plusieurs techniques pour améliorer l'esthétique de vos niveaux en utilisant les fonctionnalités avancées d'Unreal Engine. Nous commençons par la configuration de la light source, communément appelée soleil, afin de contrôler l'éclairage global de la scène. En ajustant la position, la rotation et la couleur de cette source de lumière, nous pouvons créer différentes ambiances visuelles, allant du post-apocalyptique avec des teintes rouges aux ambiances plus sereines avec des teintes jaunes ou vertes.

Nous allons ensuite introduire des effets de brouillard pour ajouter de la profondeur et du mystère à la scène. L'utilisation du Exponential Height Fog, par opposition à l'Atmospheric Fog, permet un contrôle précis de la densité et de la couleur du brouillard, augmentant ainsi l'effet visuel de la distance.

Enfin, nous abordons les divers paramètres de post-processing, notamment l'ajustement de la balance des blancs, du contraste, du gamma et du gain, ainsi que l'ajout d'effets de lens flare pour simuler les rayons de soleil. Ces ajustements contribuent à une présentation plus professionnelle et immersive des niveaux créés dans Unreal Engine.

Voir plus
Questions réponses
Comment la position de la source de lumière influence-t-elle l'éclairage global de la scène ?
La position de la source de lumière détermine l'orientation et la direction des ombres, influençant ainsi la luminosité et l'ambiance de différentes zones de la scène.
Quels sont les effets visuels créés par l'ajout de brouillard dans une scène 3D ?
L'ajout de brouillard donne une impression de profondeur et de mystère, et peut également simuler des conditions météorologiques ou des atmosphères spécifiques, améliorant ainsi l'immersion du joueur.
Pourquoi est-il important d'utiliser des paramètres de post-processing dans Unreal Engine ?
Les paramètres de post-processing permettent d'affiner les aspects visuels de la scène, tels que la couleur, le contraste et les effets de bloom, ce qui contribue à une présentation plus professionnelle et esthétique.
1 commentaire
4,0
1 vote
5
4
3
2
1
ChrisD
Il y a 3 ans
Approche intéressante, même si parfois un peu délicate pour des débutants ou non initiés au C++.
Ceci dit, je recommande car on apprendre un tas de process permettant au final de réaliser un petit proto plutôt sympa.

Note : Module 5, vidéo 6 sur les cinématiques, la vidéo démarre par 2 mins malheureuses (problème de montage je pense) et du coup on attaque sans les infos de bases sur la création de cette fameuse cinématique, à corriger donc, si possible. ;p