Étapes finales d'exportation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques pour builder et exporter un projet de jeu dans Unreal Engine, de résoudre les problèmes de texture post-build, et de générer un fichier exécutable pour tester le jeu.
Résumé
Découvrez comment exporter et builder un projet de jeu dans Unreal Engine.
Description
Cette leçon explique en détail le processus d'exportation et de build d'un projet de jeu dans Unreal Engine. Vous apprendrez à compiler les lumières, à sauvegarder votre travail, et à empaqueter votre projet pour Windows. Nous abordons également la résolution des problèmes de texture potentiels post-build. À la fin de cette leçon, vous serez capable de générer un fichier exécutable de votre jeu et de tester votre projet sur votre ordinateur.
Ceci dit, je recommande car on apprendre un tas de process permettant au final de réaliser un petit proto plutôt sympa.
Note : Module 5, vidéo 6 sur les cinématiques, la vidéo démarre par 2 mins malheureuses (problème de montage je pense) et du coup on attaque sans les infos de bases sur la création de cette fameuse cinématique, à corriger donc, si possible. ;p