CATALOGUE 3D Maîtriser Unreal Engine 4 Détermination des conditions de Game Over et de Victoire

Détermination des conditions de Game Over et de Victoire

Condition Victoire & GameOver
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Maîtriser Unreal Engine 4
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Les objectifs de cette leçon sont :
- Comprendre comment créer et configurer un game mode dans Unreal Engine.
- Apprendre à définir des conditions de victoire et de game over.
- Savoir implémenter des interactions utilisateur via des widgets.

Apprenez à créer des conditions de game over et de victoire dans Unreal Engine en utilisant des game modes.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création et la configuration des game modes dans Unreal Engine. Un game mode est essentiel pour définir les règles du jeu, comme la condition de victoire et les critères de game over. Nous commencerons par créer un nouveau game mode appelé WinPointsGameMode, qui vérifiera si le joueur a accumulé suffisamment de points pour gagner. Ensuite, nous mettrons en place un système de game over qui affichera un écran d'échec avec des options de redémarrage, de retour au menu principal ou de quitter le jeu.

Nous détaillerons le processus de création d'objets de fin de niveau utilisant des blueprints. En utilisant une box de collision, nous vérifierons si le personnage joueur a traversé une zone spécifique et s'il a le score requis pour déclencher un message de victoire. Enfin, nous configurerons les interactions utilisateur en ajoutant des widgets, comme les boutons TryAgain, Retour au menu et Quitter le jeu. Cette session vise à améliorer votre compréhension des game modes et à perfectionner vos compétences en développement de jeux.

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Questions réponses
Quelle est la fonction principale d'un game mode dans Unreal Engine ?
Un game mode définit les règles du jeu, telles que les conditions de victoire et de game over, et gère les interactions de base avec le joueur.
Pourquoi utilise-t-on des blueprints pour créer des conditions de victoire ?
Les blueprints offrent une méthode visuelle et intuitive pour créer et gérer les conditions de victoire sans avoir besoin de coder manuellement en C++.
Comment un widget contribue-t-il à l'expérience utilisateur dans un game mode ?
Un widget permet d'afficher des informations et des options interactives à l'utilisateur, améliorant ainsi l'expérience de jeu et facilitant les actions comme redémarrer ou quitter le jeu.
1 commentaire
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ChrisD
Il y a 3 ans
Approche intéressante, même si parfois un peu délicate pour des débutants ou non initiés au C++.
Ceci dit, je recommande car on apprendre un tas de process permettant au final de réaliser un petit proto plutôt sympa.

Note : Module 5, vidéo 6 sur les cinématiques, la vidéo démarre par 2 mins malheureuses (problème de montage je pense) et du coup on attaque sans les infos de bases sur la création de cette fameuse cinématique, à corriger donc, si possible. ;p