Comprendre les Projections de Texture en Modélisation 3D

Les différents types de projections
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez Cinema 4D - Dépliage et peinture de textures avec Bodypaint
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription

65,00€ 32,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0
65,00€ 32,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les différentes méthodes de projection de texture.
  • Savoir quand utiliser chaque type de projection en fonction du projet.
  • Améliorer la qualité visuelle des modèles 3D en utilisant des techniques de projection appropriées.

Découvrez comment utiliser les projections UVW et d'autres méthodes de projection pour appliquer des textures en modélisation 3D.

Cette leçon aborde en profondeur l'utilisation des différentes techniques de projection pour les textures en modélisation 3D. En commençant par une introduction à la projection UVW, nous explorerons comment visualiser et manipuler ces projections pour améliorer la qualité de l'image. Nous examinerons également plusieurs types de projections : sphérique, cylindrique, planaire, cubique, frontale et spatiale. Chaque option sera expliquée avec ses avantages et inconvénients. Une attention particulière sera donnée aux répercussions de l'activation des axes pour la manipulation des textures, ainsi qu'à l'importance de la répétition de texture. Vous apprendrez également comment utiliser une caméra pour le mappage de texture, et nous conclurons avec des conseils sur quand choisir de déplier une texture pour un contrôle optimal.

Voir plus
Questions réponses
Quels sont les types de projections abordés dans cette vidéo ?
Les types de projections abordés incluent les projections UVW, sphérique, cylindrique, planaire, cubique, frontale, spatiale et polaire.
Pourquoi est-il important d'activer les axes lors de la manipulation des textures ?
Activer les axes permet de manipuler la texture de manière précise, notamment pour les déplacements, les mises à l'échelle et les rotations.
Quel est l'effet de la désactivation de la répétition de texture ?
La désactivation de la répétition de texture empêche la texture de se répéter lorsqu'elle est déplacée, ce qui peut entraîner la disparition de la texture si elle est déplacée trop loin.

Programme détaillé

1 commentaire
5,0
1 vote
5
4
3
2
1
evelyne.peyrabout_1
Il y a 4 ans
Excellente formation