Création de Matériaux dans Cinema 4D : Bois Vintage et Gazon
Apprenez à créer et à personnaliser des matériaux dans Cinema 4D, y compris le bois vintage (Banshee) et le gazon 3D.
Les lumières








Les différents types d’ombres
Exercise d'éclarage de la lampe
Matériaux & textures














Utilisation des matériaux dans C4D













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la création de matériaux dans Cinema 4D, en commençant par le Banshee, un matériau de bois vintage aux paramétrages variés pour les anneaux, la spécularité et la diffusion. Ensuite, nous nous penchons sur la création de gazon 3D, basé sur les matériaux de cheveux, et découvrons comment ajuster la longueur, la densité, l'ondulation et la courbure des brins. Les méthodes de combinaison de textures pour créer des effets de terre réalistes sont également abordées, tout en soulignant les limitations de temps de calcul de ces matériaux.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer des matériaux bois vintage et gazon 3D dans Cinema 4D, à maîtriser la personnalisation des paramètres de ces matériaux, et à comprendre les meilleures pratiques pour les appliquer à vos projets 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les spectateurs doivent avoir une connaissance de base de Cinema 4D, notamment la création et l'édition de matériaux, ainsi qu'une compréhension des concepts de texturation et de rendu 3D.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant dans l'animation 3D, la modélisation de jeux vidéo, le cinéma, et l'architecture 3D peuvent tirer parti de ces compétences pour améliorer la qualité visuelle de leurs travaux par une texturation réaliste et détaillée.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, les utilisateurs peuvent explorer d'autres logiciels de création de matériaux 3D tels que Blender, Maya ou 3ds Max qui offrent des fonctionnalités similaires pour la création de textures et de shaders.
Questions & Réponses
