Introduction à la Lumière Surfacique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et configurer une lumière surfacique
- Comprendre comment ajuster sa taille, sa forme et son intensité
- Découvrir comment associer des ombres surfaciques pour un rendu réaliste
Résumé
Découvrez comment utiliser la lumière surfacique dans vos projets de rendering 3D pour obtenir des effets d'éclairage réalistes. Apprenez à ajuster différents paramètres de taille et de forme.
Description
Cette leçon détaillée vous guide à travers l'utilisation de la lumière surfacique dans des projets de rendering 3D. En commençant par la création d'une lumière surfacique basique, vous apprendrez à manipuler divers paramètres tels que la taille, la forme et l'intensité pour obtenir des résultats optimaux. La vidéo couvre l'ajustement des angles d'atténuation et des échantillons pour affiner le rendu, bien que cela puisse augmenter le temps de calcul. Une attention particulière est portée sur l'association de cette lumière avec des ombres correspondantes pour un rendu ultra-réaliste.
Vous découvrirez aussi les différentes formes disponibles pour cette lumière, telles que le rectangle, le disque, et même des objets 3D comme des sphères et des cylindres. La leçon explore également l'utilisation de splines pour créer des effets d'éclairage complexes, illustrant comment ces éléments peuvent être combinés pour simuler des environnements d'éclairage sophistiqués comme un studio ou un néon.
Enfin, cette vidéo explique comment gérer la visibilité au rendu des différentes sources de lumière et comment modifier les paramètres de couleur pour correspondre à vos besoins spécifiques. Que vous soyez débutant ou utilisateur avancé de Cinema 4D, cette leçon offre des astuces précieuses pour améliorer vos compétences en éclairage 3D.