Exploration des Types de Lumières
Objectifs
Comprendre les bases de la lumière omnidirectionnelle.
Maîtriser l'utilisation du spot pour un éclairage précis.
Apprendre à utiliser les outils Magic Preview et Zone de Rendu Interactif.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser la lumière omnidirectionnelle et le spot dans Cinema 4D pour améliorer l'éclairage de vos scènes.
Description
Cette vidéo didactique aborde les différents types de lumières dans Cinema 4D, notamment la lumière omnidirectionnelle et le spot. Vous découvrirez comment placer et régler ces sources lumineuses pour obtenir des rendus plus réalistes. La lumière omnidirectionnelle, qui émet dans toutes les directions, est simple mais efficace pour un éclairage de base. En revanche, le spot permet un éclairage plus directif et précis, essentiel dans une scène complexe.
Vous apprendrez également à utiliser des outils comme Magic Preview et la Zone de Rendu Interactif pour visualiser les modifications en temps réel. Un aspect clé est l'utilisation des angles interne et externe pour contrôler la concentration et la dispersion de la lumière, ainsi que des techniques avancées telles que l'atténuation et l'utilisation d'ombres projetées.