Optimisation du canal de déplacement dans les scènes 3D
Apprenez à maîtriser le canal de déplacement en utilisant des techniques pour optimiser les subdivisions et obtenir un rendu optimal dans vos scènes 3D.
Les lumières








Les différents types d’ombres
Exercise d'éclarage de la lampe
Matériaux & textures














Utilisation des matériaux dans C4D













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation avancée du canal de déplacement dans un logiciel de modélisation 3D. Vous y apprendrez comment manipuler les subdivisions pour obtenir un rendu plus détaillé et réaliste sans surcharger votre système. La leçon commence par l'effacement des matériaux anciens et la création de nouveaux plans avec différentes subdivisions.
Ensuite, nous appliquons et ajustons des matériaux, définissons des couleurs et des réflexions, et explorons l'utilisation de divers canaux tels que le relief et la réflexion. Vous découvrirez comment activer et manipuler le déplacement sous-polygonal pour obtenir des déformations géométriques plus précises et impactantes.
Enfin, cet épisode se termine avec des conseils pour équilibrer la charge de travail sur votre système en ajustant les niveaux de subdivision dans le canal de déplacement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilité du canal de déplacement
- Savoir optimiser les subdivisions pour un rendu efficace
- Apprendre à utiliser le déplacement sous-polygonal
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familiarisé avec les outils de création de matériaux.
Métiers concernés
Cette technique est utile dans les domaines suivants :
- Modélisation 3D
- Conception de jeux vidéo
- Animation et effets visuels
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour les mêmes opérations incluent :
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine
Questions & Réponses
