Maîtriser l'Occlusion Ambiante dans la Modélisation 3D
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'occlusion ambiante pour rehausser la qualité visuelle dans la modélisation 3D. Apprenez comment paramétrer et appliquer cet effet efficacement.
Les lumières








Les différents types d’ombres
Exercise d'éclarage de la lampe
Matériaux & textures














Utilisation des matériaux dans C4D













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'effet de l'occlusion ambiante dans les paramètres de rendu de vos projets de modélisation 3D. Nous allons d'abord créer un objet simple, tel qu'un cube, et lui appliquer différentes manipulations pour visualiser les effets. Vous apprendrez à utiliser les commandes extrusion et diffusion pour donner une profondeur et une texture réaliste à vos modèles.
L'occlusion ambiante, également appelée ombre de contact ou dirt map, est un effet crucial pour accentuer les détails de vos surfaces. Vous verrez comment cet effet renforce les ombres dans les zones où deux surfaces se rencontrent, créant ainsi un rendu plus réaliste. Nous explorerons également la manière d'appliquer cet effet à des scènes complexes, telles que des modèles architecturaux, pour montrer son efficacité dans diverses applications professionnelles.
En complément de cette leçon, nous examinerons un autre effet intéressant : la pixelisation, en illustrant comment il peut être utilisé pour styliser ou anonymiser des textures dans vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension et la maîtrise de l'application de l'occlusion ambiante, la création de modèles 3D détaillés et l'optimisation des paramètres de rendu pour obtenir des résultats plus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de la modélisation 3D et être familier avec les concepts et les outils de votre logiciel de modélisation 3D préférée.
Métiers concernés
L'utilisation de l'occlusion ambiante est essentielle pour les architectes, les designers de jeux vidéo, les animateurs 3D, et autres professionnels travaillant sur des visualisations détaillées et réalistes.
Alternatives et ressources
En plus de l'occlusion ambiante, d'autres effets tels que les ombres douces, la réflexion, et les textures avancées peuvent être explorés pour enrichir vos projets de rendu 3D.
Questions & Réponses
