Maîtrisez la Lumière Surfacique pour des Rendus 3D Réalistes
Découvrez comment utiliser la lumière surfacique dans vos projets de rendering 3D pour obtenir des effets d'éclairage réalistes. Apprenez à ajuster différents paramètres de taille et de forme.
Les lumières








Les différents types d’ombres
Exercise d'éclarage de la lampe
Matériaux & textures














Utilisation des matériaux dans C4D













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaillée vous guide à travers l'utilisation de la lumière surfacique dans des projets de rendering 3D. En commençant par la création d'une lumière surfacique basique, vous apprendrez à manipuler divers paramètres tels que la taille, la forme et l'intensité pour obtenir des résultats optimaux. La vidéo couvre l'ajustement des angles d'atténuation et des échantillons pour affiner le rendu, bien que cela puisse augmenter le temps de calcul. Une attention particulière est portée sur l'association de cette lumière avec des ombres correspondantes pour un rendu ultra-réaliste.
Vous découvrirez aussi les différentes formes disponibles pour cette lumière, telles que le rectangle, le disque, et même des objets 3D comme des sphères et des cylindres. La leçon explore également l'utilisation de splines pour créer des effets d'éclairage complexes, illustrant comment ces éléments peuvent être combinés pour simuler des environnements d'éclairage sophistiqués comme un studio ou un néon.
Enfin, cette vidéo explique comment gérer la visibilité au rendu des différentes sources de lumière et comment modifier les paramètres de couleur pour correspondre à vos besoins spécifiques. Que vous soyez débutant ou utilisateur avancé de Cinema 4D, cette leçon offre des astuces précieuses pour améliorer vos compétences en éclairage 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et configurer une lumière surfacique
- Comprendre comment ajuster sa taille, sa forme et son intensité
- Découvrir comment associer des ombres surfaciques pour un rendu réaliste
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de Cinema 4D.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les infographistes 3D, les animateurs et les professionnels travaillant dans les studios de cinéma ou de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives possibles incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Maya pour gérer les éclairages 3D.
Questions & Réponses
