Tutoriel : Création de Débris de Route et de Béton avec Trozy
Découvrez comment créer des débris de route et de béton en utilisant le plugin Trozy dans ce tutoriel complet.
Introduction
Présentation générale de Cinema 4D
Modélisation : Conception du robot de A à Z










Rig de personnage mécanique










Animer avec C4D
Outil de Kerning Texte
Modélisation du décor








Conception de la fleur
La lumière
Texturing
Caméra et mise en scène
Paramètres de rendu
Finalisation et post production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer des débris de route et de béton en utilisant le plugin Trozy. Commencez par ouvrir une nouvelle scène et sélectionnez une primitive cube que vous éditerez. Ensuite, démarrez le plugin Trozy en sélectionnant la méthode de cassage souhaitée. En suivant les étapes détaillées, vous apprendrez à configurer le nombre de pièces et à appliquer la dynamique pour disperser les fragments sur un plan.
Vous découvrirez également comment ajuster la friction du plan pour contrôler le mouvement des morceaux afin qu'ils se figent correctement, créant ainsi une scène réaliste. Ce tutoriel vous guide à travers chaque étape, de la sélection du cube à l'application des propriétés de simulation, jusqu'à la duplication de la méthode pour obtenir un effet réaliste et professionnel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser le plugin Trozy pour créer des débris.
- Comprendre comment configurer les propriétés de dynamique et de collision.
- Savoir dupliquer et texturer les objets pour une scène détaillée.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec les logiciels de simulation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les artistes d'effets spéciaux, les animateurs 3D, et les développeurs de jeux.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender avec son script de fracture, ou 3ds Max avec RayFire pour des effets similaires.
Questions & Réponses
