Introduction à l'interpolation d'animations
Objectifs
Comprendre le principe d'interpolation en animation 3D et savoir l'appliquer dans Cinema 4D.
Résumé
Apprenez les bases de l'animation 3D en utilisant Cinema 4D pour créer des mouvements fluides grâce à l'outil d'interpolation.
Description
Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser Cinema 4D pour créer des animations par interpolation. Vous apprendrez à ajouter des objets tels que des cubes ou des sphères à votre scène, et à les animer en définissant des positions clés. Nous détaillerons comment enregistrer des pistes de position, d'échelle et de rotation pour générer des animations fluides. De plus, nous couvrirons l'utilisation du mode automatique pour simplifier le processus d'ajout de keyframes. Enfin, nous terminerons par une démonstration de la création d'une animation de rotation.
Cette leçon est idéale pour ceux qui débutent avec Cinema 4D et souhaitent comprendre les concepts essentiels pour l'animation 3D. En suivant les étapes décrites, vous serez en mesure de produire des animations simples mais élégantes, et de vous familiariser avec l'interface utilisateur et les fonctionnalités de base du logiciel.