Apprendre à modéliser un robot dans Cinema 4D avec des Blueprints
Découvrez les étapes clés pour modéliser un robot en 3D en utilisant Cinema 4D et des blueprints comme guide.
Introduction
Présentation générale de Cinema 4D
Modélisation : Conception du robot de A à Z










Rig de personnage mécanique










Animer avec C4D
Outil de Kerning Texte
Modélisation du décor








Conception de la fleur
La lumière
Texturing
Caméra et mise en scène
Paramètres de rendu
Finalisation et post production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser un petit robot en utilisant Cinema 4D. Le processus commence par l'importation de blueprints ou de plans, qui servent de référence pour s'assurer que la modélisation est précise. Vous apprendrez à :
- Créer des matériaux et les appliquer à des plans dans l'espace 3D.
- Ajuster les dimensions et la résolution des textures pour une meilleure précision.
- Positionner correctement chaque vue pour une modélisation cohérente.
- Utiliser les vues orthographiques pour aligner les éléments du robot.
Cette méthode est particulièrement utile pour la modélisation complexe, comme les personnages ou les véhicules, et est très répandue dans l'industrie pour garantir des résultats professionnels et cohérents.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance des blueprints en modélisation 3D.
- Apprendre à importer et ajuster des images de référence dans Cinema 4D.
- Acquérir des compétences en positionnement et manipulation de plans dans un espace 3D.
- Développer une méthode de travail structurée pour la modélisation de personnages ou d'objets complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension élémentaire de l'interface de Cinema 4D.
- Des notions générales sur les matériaux et les textures.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Modélisateur de personnages
- Concepteur de jeux vidéo
- Designer industriel
- Architecte
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D pour la modélisation 3D incluent :
- Blender
- 3ds Max
- Maya
- SketchUp
Questions & Réponses
