Création et Application de Tracés Vectoriels
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer et manipuler des tracés vectoriels dans Cinema 4D, à appliquer des textures vectorielles de manière précise, et à optimiser les paramètres pour des rendus sans pixelisation.
Résumé
Découvrez les outils vectoriels de Cinema 4D pour créer des textures précises et vectorielles sans pixelisation.
Description
Ce tutoriel vous guide à travers les différentes étapes de création et de mapping de tracés vectoriels dans Cinema 4D. En commençant par utiliser les outils vectoriels intégrés, nous vous montrons comment créer et paramétrer une étoile dans une scène 3D. Ensuite, nous explorons le shader de spline pour appliquer des textures vectorielles précises. Vous apprendrez à ajuster les paramètres du shader pour obtenir des masques parfaits et des contours lissés, et à utiliser des dégradés de couleur. Une attention particulière est portée aux détails techniques comme les ajustements de taille et la gestion des aperçus en OpenGL. Enfin, des astuces pour conserver des objets dans la scène et optimiser les transitions douces sont également couvertes.