Remise à Zéro et Manipulation des Objets dans CIMA 4D
Apprenez à remettre vos objets à zéro et à les manipuler avec précision dans CIMA 4D en utilisant des outils interactifs et des raccourcis clavier efficaces.
Introduction






Initiation et notions de bases






















Texturing & Mapping











Simulation physique & Animation











Hair & Gazon








Module Cloth







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment remettre à zéro vos objets dans CIMA 4D. Vous découvrirez pourquoi il est essentiel de réinitialiser les objets lorsque les valeurs sont extrêmement précises, jusqu'à trois décimales après la virgule, et comment utiliser les outils interactifs pour y parvenir. Vous apprendrez également à gérer plusieurs objets simultanément grâce à la multisélection, une technique pratique qui vous permet de travailler de manière plus rapide et efficace.
Nous aborderons aussi comment entrer des valeurs manuellement et utiliser la touche tabulation pour naviguer facilement entre différents champs de coordonnées. Par ailleurs, vous découvrirez le nouveau mode manipulation par objet de la version 13 de CIMA 4D, qui permet de tourner chaque cube indépendamment autour de son propre axe.
Enfin, la leçon mettra en lumière l'utilisation de différents icônes et modes qui facilitent le clonage, le déplacement, et la coordination de vos objets dans le logiciel, maximisant ainsi votre productivité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à remettre à zéro des objets dans CIMA 4D.
- Découvrir l'utilisation de la multisélection pour gérer plusieurs objets simultanément.
- Maîtriser l'utilisation de la touche tabulation pour naviguer entre les champs de coordonnées.
- Comprendre et utiliser le nouveau mode manipulation par objet.
- Explorer les différentes icônes et modes pour maximiser l'efficacité.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder une connaissance de base de CIMA 4D et des manipulations d'objets dans un logiciel de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les infographistes 3D, animateurs, et scénographes travaillant dans les domaines du jeu vidéo, de l'animation, et de la conception industrielle.
Alternatives et ressources
En alternative à CIMA 4D, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Maya qui offrent également des fonctionnalités de manipulation avancée des objets.
Questions & Réponses
