Introduction aux Primitives 3D et Techniques de Modélisation
Découvrez comment utiliser les primitives 3D et les splines pour créer des formes complexes.
Introduction






Initiation et notions de bases






















Texturing & Mapping











Simulation physique & Animation











Hair & Gazon








Module Cloth







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous explorons les différentes primitives 3D comme le cylindre, le cône, le tube et des solides platoniciens. Vous découvrirez également des outils avancés de modélisation en utilisant des tracés vectoriels ou splines, similaires à ceux trouvés dans des logiciels de dessin vectoriel tels qu'Illustrator. Enfin, nous comparerons et appliquerons différentes méthodes de modélisation, incluant la modélisation polygonale et l'utilisation des splines pour créer des formes complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'introduire les différentes primitives 3D, d'apprendre à utiliser les splines pour modéliser des objets 3D, et de comprendre les différences entre la modélisation polygonale et les splines.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des notions de base en modélisation 3D et d'être familier avec les concepts géométriques de base.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont utiles pour les métiers de l'animation 3D, du design de produits, de l'architecture et de la création de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En alternative à Sim4D, des logiciels comme Blender, Autodesk Maya ou 3ds Max peuvent être utilisés pour des tâches similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
