Tutoriel de Modélisation 3D avec Cinema 4D

Apprenez à modéliser des jouets en bois simples comme des cubes et des trains dans Cinema 4D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Ce tutoriel présente les bases de la modélisation de formes géométriques simples dans Cinema 4D. Nous débuterons avec des objets enfantins tels que des cubes, des cylindres, et des parallélépipèdes, en utilisant les outils disponibles pour créer des éléments détaillés. Vous apprendrez à manipuler les coordonnées, ajuster la taille des objets, et utiliser les raccourcis clavier pour optimiser votre flux de travail. Ce tutoriel est conçu pour vous familiariser avec les bases de la modélisation 3D et vous préparer à des projets plus complexes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Créer et manipuler des formes géométriques simples.
  • Utiliser les outils de modélisation de Cinema 4D.
  • Maîtriser les raccourcis clavier pour un travail plus efficace.

Prérequis pour cette leçon

Aucun prérequis n'est nécessaire, mais une connaissance basique du logiciel Cinema 4D peut être utile.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans ce tutoriel sont pertinentes pour les métiers suivants :

  • Modélisateur 3D
  • Animateur 3D
  • Concepteur de jeux vidéo

Alternatives et ressources

Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires en modélisation 3D.

Questions & Réponses

Pour créer un cube, cliquez sur l'icône de cube dans le panel des outils et ajustez ses dimensions dans les paramètres.
Utilisez la touche O pour centrer la vue sur l'objet sélectionné ou la touche H pour englober toute la scène.
Utilisez le bouton 'undo' pour annuler une action ou 'annuler la vue' pour revenir à une vue précédente.