Introduction à la Modélisation 3D d'un Triangle avec Spline et Extrusion NURBS

Découvrez deux méthodes essentielles de modélisation d'un triangle 3D : les tracés spline avec extrusion, et la modélisation polygonale.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous initie à deux techniques de modélisation 3D : l'utilisation des tracés spline avec extrusion et la modélisation polygonale. La première méthode consiste à créer un tracé 2D, ici un polygone à trois côtés, pour ensuite l'extruder afin d'obtenir un objet tridimensionnel. La seconde méthode concerne la construction du volume directement à partir des polygones, bien que cette approche soit plus destructrice et moins précise.

En utilisant des outils comme l'extrusion NURBS, vous apprendrez à manipuler des paramètres tels que le biseau et le rayon pour obtenir des formes douces et arrondies, idéales pour des objets de jeu pour enfants. Vous verrez également comment ajuster les cotes, tourner et déplacer les objets dans l'espace 3D pour un rendu final optimal.

Les explications détaillent chaque étape de la création, de la configuration initiale du tracé spline à l'application de l'extrusion, en passant par les réglages fins comme la taille du biseau et le choix du type de gravure pour les arêtes.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer et manipuler des tracés spline.
  • Découvrir comment extruder un tracé 2D en un objet 3D.
  • Comprendre les paramètres d'extrusion pour obtenir des formes biseautées et arrondies.
  • Maitriser la manipulation des objets dans l'espace 3D.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec le logiciel de modélisation que vous utilisez.

Métiers concernés

Cette technique de modélisation est utile pour les métiers suivants :
- Designers de jeux vidéo
- Modélisateurs 3D
- Concepteurs de jouets
- Artistes numériques

Alternatives et ressources

Les alternatives logicielles pour cette leçon incluent :
- Blender
- Maya
- 3ds Max

Questions & Réponses

La première méthode consiste à utiliser des tracés spline avec extrusion afin d'obtenir un objet 3D à partir d'un tracé 2D.
L'avantage principal est que cette méthode est non-destructive, permettant des allers-retours dynamiques entre les paramètres de l'extrusion et le tracé.
Les logiciels appropriés pour cette leçon incluent Blender, Maya et 3ds Max.