Tutoriel sur la Création et la Texturation d'un Ballon en Simulation Dynamique 3D
Ce tutoriel vous montre comment modéliser un ballon en 3D, appliquer une texture personnalisée et lancer une simulation dynamique.
Introduction






Initiation et notions de bases






















Texturing & Mapping











Simulation physique & Animation











Hair & Gazon








Module Cloth







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment créer rapidement un ballon en utilisant des outils de modélisation 3D. Vous apprendrez à générer une sphère, ajuster son diamètre, et appliquer une texture rayée distincte en utilisant des options d'interpolation sans lissage. Nous aborderons également l'importance de la répartition des couleurs et l'utilisation de paramètres de position pour un résultat uniforme.
Ensuite, nous mettrons en place une simulation dynamique pour observer le comportement du ballon dans une scène de gazon. Les concepts des corps solides et mous seront également discutés, notamment à travers des références à des tutoriels précédents.
Ce tutoriel s’adresse aux débutants et intermédiaires souhaitant approfondir leurs compétences en modélisation 3D et simulations dynamiques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de ce tutoriel sont :
1. Apprendre à créer et ajuster une sphère en 3D.
2. Appliquer des textures personnalisées sans interpolation.
3. Configurer et lancer une simulation dynamique dans une scène de gazon.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour ce tutoriel incluent :
1. Une connaissance de base des outils de modélisation 3D.
2. Une compréhension élémentaire des concepts de textures et d'interpolation.
3. Installation de logiciels de modélisation 3D compatibles avec les simulations dynamiques.
Métiers concernés
Les métiers et usages professionnels liés à ce sujet incluent :
1. Artistes 3D
2. Animateurs numériques
3. Concepteurs de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives logicielles pour ce tutoriel peuvent inclure :
1. Autodesk Maya
2. Blender
3. Cinema 4D
Questions & Réponses
