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Apprenez à Modéliser une Locomotive dans Cinema 4D

Modélisation du chassis
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Apprendre Cinema 4D R13
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Les objectifs de cette vidéo sont :

1. Apprendre à modéliser une locomotive à partir de splines et d'extrusions.
2. Comprendre comment configurer et utiliser le magnétisme pour la précision.
3. Savoir appliquer des textures et paramétrer des simulations physiques pour des objets complexes.

Découvrez comment modéliser une petite locomotive dans Cinema 4D en utilisant des techniques avancées d'extrusion et de simulation.

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une locomotive en 3D en utilisant Cinema 4D. Nous couvrirons plusieurs techniques essentielles, notamment :

  • Encercler les essieux dans une coquille créée par le plateau.
  • Utiliser le magnétisme pour dessiner précisément sur la grille.
  • Configurer et utiliser l'outil d'extrusion NURBS.
  • Fermer les splines et gérer les axes de manière efficace.
  • Appliquer des textures et paramétrer les simulations physiques.

En suivant ce guide, vous serez capable de créer des modèles complexes tout en utilisant des méthodes professionnelles pour assurer la précision et le réalisme de vos objets 3D.

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Questions réponses
Quel est l'outil principal utilisé pour créer la forme de la locomotive?
L'outil principal utilisé est l'outil Extrusion NURBS, qui permet de transformer une spline en un objet 3D.
Pourquoi la simulation échoue-t-elle initialement?
La simulation échoue initialement parce que les boîtes de simulation de collision ne prennent pas correctement en compte la forme réelle de l'objet.
Comment corriger le problème de simulation des collisions dans Cinema 4D?
Pour corriger le problème de simulation des collisions, il faut ajuster les réglages de collision en sélectionnant la forme de maillage en déplacement.

Programme détaillé