Optimisation des matériaux et UV mapping avancé
Objectifs
L'objectif est de montrer comment résoudre les problèmes courants liés à l'application de matériaux et améliorer la qualité visuelle des modèles 3D grâce à des techniques avancées d'UV mapping.
Résumé
Cette leçon vous guide à travers l'application de matériaux métalliques à une table 3D, tout en résolvant les problèmes d'UV mapping pour un rendu optimal.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la démarche détaillée pour appliquer des matériaux métalliques à une table modélisée en 3D. Nous abordons les défis liés à l'UV mapping, nécessaire pour garantir que les motifs et textures s'alignent correctement sur votre modèle. Tout d'abord, nous appliquons un matériau métallique sombre, puis ajustons les UV pour éviter les déformations visibles. Ensuite, nous nous occupons des pieds de la table, optimisant leur apparence en supprimant les éléments invisibles et ajustant les edges pour un meilleur déploiement UV. Nous démontrons également comment gérer les détails, tels que les vis et les prises, en les unifiant sous un même matériau pour une texture cohérente. En conclusion, cette leçon met l'accent sur l'importance de la préparation minutieuse et de l'attention aux détails dans le développement 3D professionnel.