Conversion des Objets Industriels en Objets Polygonaux
Apprenez à convertir des objets industriels à partir de logiciels comme AutoCAD et SolidWorks en objets polygonaux exploitables dans Blender.
Export des fichiers 3D
Importation des objets et mise en place de la scène
Texturing des objets
Eclairage et ajustements de la scène
Mise en place de l'armature du robot
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de récupération et de conversion d'objets industriels à partir de logiciels tels que AutoCAD, SolidWorks et Fusion 360, en utilisant le logiciel Plasticity. Vous apprendrez à transformer ces objets en formats compatibles avec Blender, comme le format OBJ. Nous aborderons également les alternatives disponibles comme FreeCAD, bien que Plasticity offre de meilleures options d'exportation. Nous explorerons diverses méthodes d'importation et d'exportation afin de faciliter l'utilisation des objets dans différentes applications, en mettant en pratique des compétences adaptées au secteur industriel. Cette formation est particulièrement utile pour ceux qui souhaitent intégrer des éléments industriels dans leur workflow 3D avec une efficacité maximale.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous montrer comment récupérer, convertir et exporter des objets industriels dans un format exploitable pour des applications comme Blender.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis en modélisation 3D n'est nécessaire, mais des connaissances de base des logiciels CAD (AutoCAD, SolidWorks) ainsi que de Blender seront utiles.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les métiers d'ingénieur en conception industrielle, de designer 3D, et d'analyste CAO.
Alternatives et ressources
Outre Plasticity, le logiciel FreeCAD peut être utilisé, bien que ses capacités d'exportation soient inférieures. Les formats exportés incluent OBJ, USD, DAE, et FBX.
Questions & Réponses