CATALOGUE 3D Formation Blender Blender & Plasticity - Importer, Animer et Rendre des objets CAO Maîtriser la Modélisation 3D avec Blender : Création de Structures en Tôle

Maîtriser la Modélisation 3D avec Blender : Création de Structures en Tôle

Mise en place des grilles et modélisation d'une tôle
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Blender & Plasticity - Importer, Animer et Rendre des objets CAO
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Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


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L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à créer des structures en 3D détaillées, de comprendre l'utilisation des modificateurs dans Blender et de manipuler les textures et matériaux pour un rendu réaliste.

Découvrez comment créer des grilles de protection et un mur en tôle avec Blender grâce à cette vidéo pédagogique complète.

Dans cette leçon, nous explorons la modélisation 3D avec Blender, en mettant l'accent sur la création de grilles et de murs en tôle. Vous apprendrez à positionner des grilles de protection en utilisant les fonctionnalités de regroupement et de mise à l'échelle. Ensuite, la vidéo vous guide à travers la création d'un mur en tôle, en démarrant par l'extrusion d'un simple plan. Vous acquerrez des compétences en édition de maillage, gestion des matériaux et utilisation de modificateurs tels que le bevel pour affiner votre modèle. Enfin, vous comprendrez comment appliquer et manipuler des textures dans le Shader Editor pour donner vie à vos créations virtuelles.

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Questions réponses
Comment créer un mur en tôle dans Blender ?
Pour créer un mur en tôle dans Blender, on commence par ajouter un plan, puis on le tourne et le met à l'échelle pour obtenir la taille désirée. Ensuite, on utilise l'outil d'extrusion pour donner du volume et on applique des modificateurs pour les détails.
Quelle est l'importance du modificateur Bevel dans la modélisation 3D ?
Le modificateur Bevel est crucial pour ajouter des chanfreins et arrondir les arêtes vives, ce qui aide à améliorer le réalisme des modèles 3D.
Pourquoi les textures peuvent-elles apparaître en rose dans Blender ?
Les textures apparaissent en rose lorsque Blender ne trouve pas les fichiers d'origine des images, indiquant que les chemins d'accès sont incorrects ou que les fichiers manquent.

Programme détaillé