Application de matériaux dans Blender

Texturing des grilles et des profils aluminium
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Blender & Plasticity - Importer, Animer et Rendre des objets CAO
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
69,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
69,00€ Paiement unique • Accès à vie Acheter cette formation

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm


L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de comprendre comment appliquer et ajuster efficacement des matériaux sur des objets 3D dans Blender pour des rendus réalistes.

Découvrez comment appliquer efficacement des matériaux dans Blender pour donner vie à vos créations 3D.

Dans cette leçon, vous apprendrez à appliquer des matériaux sur des objets dans Blender afin de les enrichir visuellement. Commencez par sélectionner une grille et explorez comment désactiver la visibilité d'autres éléments pour faciliter votre travail avec la fonction Shift H. Découvrez comment utiliser le Blender Kit pour accéder à une vaste bibliothèque de matériaux tels que le métal et le plastique. Apprenez à utiliser le Shader Editor pour ajuster les propriétés des matériaux à l'aide de nœuds comme hue saturation. Enfin, comprenez l'importance de déplier les UV pour assurer une application correcte des textures et modifiez les paramètres pour obtenir l'effet souhaité, comme le Frozen White Metal et le Piano Black. Profitez de cette démonstration pratique pour améliorer vos compétences en modélisation 3D.

Voir plus
Questions réponses
Comment cacher des éléments pour mieux travailler sur un objet spécifique dans Blender?
Utilisez la combinaison de touches Shift H pour cacher tous les éléments sauf l'objet sélectionné.
Comment peut-on modifier la teinte d'un matériau dans Blender?
Vous pouvez utiliser un nœud de 'hue saturation' dans le Shader Editor pour ajuster la couleur du matériau.
Pourquoi est-il important de vérifier les UV lors de l'application de matériaux?
Vérifier les UV assure que les textures ne s'étirent pas et s'appliquent correctement sur la surface de l'objet.

Programme détaillé