Principes de Base et Techniques de Découpe
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage des techniques de base pour la modélisation architecturale dans Blender, l'utilisation des outils d'extrusion et de coupe pour créer des modèles détaillés.
Résumé
Cette leçon illustrée enseigne les techniques de modélisation 3D dans Blender, incluant l'organisation de l'espace de travail et l'application d'extrusions et de coupes.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à organiser votre espace de travail dans Blender pour optimiser votre efficacité lors de la création de modèles 3D. En commençant par la structuration en catégories telles que architecture, personnages et objets, nous mettrons en place un environnement visuellement clair. Vous serez guidé dans les techniques d'extrusion, particulièrement utiles pour créer des murs et d'autres structures, afin de donner vie à votre conception architecturale. Vous découvrirez également comment utiliser l'outil de découpe pour modifier et affiner vos modèles, ainsi qu'à positionner des caméras pour maximiser la perception de l'espace et de la profondeur dans vos rendus. Enfin, cette session vous montrera comment relier des faces pour obtenir un design cohérent, en vous assurant que votre scène 3D est prête pour les prochaines étapes de développement.