Maîtrisez le Dépliage UV dans Blender
Apprenez à déplier des UV de manière optimale dans Blender pour améliorer la qualité de vos textures 3D.
Introduction
Modélisation
Dépliage UV
Sculpt
Texturing PBR de l'arme
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon est dédiée au dépliage UV dans Blender, une étape essentielle pour toute personne impliquée dans la modélisation 3D.
Vous apprendrez comment sélectionner et découper les bords de votre modèle pour créer des UV optimisés. En utilisant des fonctionnalités comme Shift H, vous allez masquer et manipuler vos éléments pour un dépliage plus précis.
Le tutoriel couvre également des techniques pour joindre des vertex et éliminer les étirements indésirables en utilisant des outils tels que Maxime et Clear Seam. Vous verrez comment utiliser des addons comme UV Pack Master pour un emballage plus efficace de vos UVs. La leçon se termine par des astuces pour traiter les supports cylindriques et les autres composants de votre modèle, garantissant ainsi une texture propre et bien définie.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les principes du dépliage UV dans Blender.
- Apprendre à séléctionner et découper les bords de manière optimale.
- Savoir utiliser des outils avancés pour minimiser les étirements et optimiser les UV.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des notions de base en modélisation 3D.
- Des compétences élémentaires dans l’utilisation de Blender.
Métiers concernés
Ce tutoriel est pertinent pour les modeleurs 3D, les artistes de texture, et toute personne travaillant dans le domaine de l'.
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels comme Maya et 3ds Max peuvent être utilisés pour le dépliage UV.
Questions & Réponses