Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons explorer l'usage des smart materials pour texturer des objets 3D. Nous commencerons par texturer des vis et des rondelles avec un matériel de bronze configuré préalablement. Les avantages des smart materials incluent la possibilité de retoucher entièrement les paramètres et de voir comment ils ont été créés. Vous apprendrez à manipuler les différentes couches, à ajuster les couleurs et les détails, et à assigner des matériaux spécifiques à des objets précis.
Ensuite, nous aborderons la texturation d'une ficelle en utilisant un material de tissu. Pour obtenir un rendu réaliste, nous ajusterons les paramètres de tiling. Enfin, nous passerons à la partie en caoutchouc de la poignée, en appliquant un fill layer et en gérant la brillance et les couleurs afin de rendre le matériau crédible.
Nous conclurons avec l'ajout de dirt pour donner un aspect usé à l'arme, en utilisant un smart material personnalisé. Ce tutoriel vous montrera également comment créer et enregistrer vos propres smart materials, et comment ajuster les paramètres pour obtenir le meilleur rendu possible.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser des smart materials
- Savoir retoucher les paramètres de matériaux
- Comprendre la gestion des masques et des textures spécifiques
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez disposer de connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels de texturation.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans ce tutoriel sont applicables aux métiers suivants :
- Artiste 3D
- Modeleur 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Pour ceux qui n'utilisent pas Substance, des alternatives incluent :
- Blender
- 3ds Max
- Maya