Création de Grilles et d'Engrenages en 3D avec Blender
Apprenez à modéliser une grille et des engrenages en 3D dans Blender, avec des techniques de mise à l'échelle, duplication, et gestion des bevels.
Introduction
Modélisation
Dépliage UV
Sculpt
Texturing PBR de l'arme
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel détaillé, nous abordons la création d'une grille et d'engrenages en 3D à l'aide de Blender. Vous apprendrez comment manipuler un cube de base en modifiant ses échelles et en supprimant des faces inutiles pour créer la structure souhaitée. Vous découvrirez également l'utilisation de modifiers pour dupliquer votre objet de manière précise. Ensuite, nous passerons à la création d'engrenages en utilisant le plugin Extra Mesh, offrant des adjustments sur le diamètre et l'épaisseur des engrenages. Nous finaliserons en appliquant des techniques de smooth shading et de bevels pour un rendu réaliste. Ce cours de modélisation est parfait pour ceux cherchant à améliorer leurs compétences en infographie 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la familiarisation avec les outils de modélisation de Blender, la création de formes complexes à partir de primitives, et l'application de modifiers pour des duplications précises.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont une connaissance de base de l'interface Blender et des opérations de modélisation primitives.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers de l'infographie 3D, l'animation, le design de jeux vidéo, et l'ingénierie mécanique.
Alternatives et ressources
En alternative à Blender, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Maya, 3ds Max ou Cinema 4D pour réaliser des modélisations similaires.
Questions & Réponses