Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques de peinture numérique sur des modèles 3D avec Substance Painter. Vous apprendrez à créer et à gérer des couches de peinture, à utiliser des masques pour affiner les surfaces peintes, et à améliorer les détails avec des brosses spécifiques. La formation couvre également la gestion des paramètres de brillance et de hauteur pour ajouter de la profondeur à votre modèle. Enfin, nous aborderons l'application des effets d'usure pour rendre vos objets plus réalistes.
Nous commencerons par créer un dossier pour la peinture et ajouter un remplissage couleur à l’objet. Ensuite, nous ajusterons les paramètres de brillance et explorerons les options pour créer des effets métalliques réalistes. La leçon inclut également l'utilisation des masques noirs et des générateurs pour affiner la peinture. En utilisant les générateurs de type curvature et dripping rust, nous pourrons simuler des effets d'usure naturelle. Une section importante est dédiée à l'ajustement des détails avec des brosses, y compris celles importées de Photoshop.
Pour conclure, nous verrons comment appliquer la peinture sur des parties spécifiques de l'objet en utilisant les masques, et comme dernière touche, nous nous familiariserons avec l'ajout de détails supplémentaires pour un rendu réaliste, avant de finaliser avec les éléments d'émission, de ficelle et de pièces en caoutchouc.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de la gestion des textures, l'application et l'ajustement des peintures sur des modèles 3D, et l'acquisition de techniques avancées pour créer des effets réalistes de brillance et d'usure.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et de Substance Painter.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les métiers d'artiste 3D, de designer en jeux vidéo, et de spécialistes en effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la création de textures et la peinture 3D incluent Blender, Maya avec le plugin de texturing, ou ZBrush.