Etapes et Techniques pour Déplier les UV
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Sauvegarder des copies de sécurité de vos modèles
- Ajuster les subdivisions et nettoyer les edges inutiles
- Marquer les seams et déplier proprement les UV
- Utiliser des add-ons pour rectifier les UVs
- Créer et assigner des matériaux dans Blender
Résumé
Apprenez les techniques essentielles pour déplier correctement les UV de vos modèles 3D dans Blender, afin de préparer vos objets pour le texturing.
Description
Dans cette leçon, nous allons voir comment déplier les UV de nos objets pour les préparer au texturing dans Blender. Nous commencerons par sauvegarder une copie de sécurité de nos objets avec les modificateurs non appliqués. Ensuite, nous ajusterons les subdivisions de notre canette et procéderons à un nettoyage des edges inutiles. Nous marquerons les seams nécessaires pour un dépliage propre et utiliserons un add-on pour rectifier nos UVs. Nous créerons également des matériaux pour notre projet.
Ensuite, nous passerons à la tirette de la canette, en appliquant des techniques similaires et en optimisant les angles pour un rendu de qualité. Cette vidéo inclut des astuces précieuses pour améliorer votre workflow dans Blender, notamment l'utilisation de raccourcis et d'add-ons pour accélérer vos processus.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction
Module 2 - Modélisation
Module 3 - Dépliage UV
Module 4 - Setup lumière
Module 5 - Texturing
Module 6 - Animation
Module 7 - Rendu
