Maîtriser les Tangentes dans le Graph Editor

Apprennez à utiliser les tangentes pour modifier le timing et le spacing lors de l'animation dans le graph editor.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvre en détail l'utilisation des tangentes dans le graph editor pour améliorer vos animations. Vous apprendrez à quoi servent les tangentes, comment elles influencent le mouvement de vos objets et comment les modifier pour obtenir les résultats désirés.

Les tangentes vous permettent de contrôler le rythme et le déplacement de vos animations. En ajustant les tangentes, vous pouvez rendre une animation plus fluide, plus rapide ou plus lente selon vos besoins. La leçon détaille également les différents types de tangentes disponibles, comme le step, le linéaire, le spline, le flat, le clamp, et le plateau, chacun ayant des applications spécifiques dans le processus d'animation.

Enfin, nous mettrons en pratique ces connaissances en travaillant sur un exercice concret consistant à faire rebondir une balle. Vous découvrirez comment chaque type de tangente peut affecter le comportement de votre animation et apprendrez à choisir la meilleure option en fonction du résultat souhaité.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension des tangentes, l'apprentissage des différents types de tangentes, et la capacité à modifier des animations en manipulant les tangentes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et une familiarité avec l'interface du graph editor.

Métiers concernés

Les métiers liés à ce sujet incluent animateur 3D, modeleur, et artiste de motion graphics.

Alternatives et ressources

Les logiciels alternatifs pour l'animation selon les tangentes incluent Blender, 3ds Max, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Les tangentes permettent de contrôler le rythme et le déplacement de l'animation en modifiant la courbe entre deux clés.
Une tangente linéaire crée des lignes droites entre chaque clé sans amortissement, accélération ou ralentissement.
Le mode plateau mélange les caractéristiques du spline et du flat, mais empêche les tangentes de dépasser la valeur d'arrivée, créant ainsi un mouvement plus doux.