Installer l'Éditeur Arduino sur Mac OS X
Apprenez à installer l'éditeur Arduino sur un Macintosh. Suivez les étapes pour télécharger et configurer correctement le logiciel.
Introduction






Mise en œuvre du système Arduino
Mesures au multimètre







Base d'électronique








Les bases de la programmation











Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous allons commencer par installer l'éditeur Arduino sur notre Macintosh. Ouvrez un navigateur et saisissez l'adresse arduino.cc. Vous arrivez sur la page d'accueil du site officiel Arduino. Cliquez ensuite sur Téléchargement, Download. Sur le côté, vous avez toutes les extensions possibles selon les OS des ordinateurs. Nous allons donc prendre le Mac OS X pour Java, celui qui est recommandé pour ce type d'ordinateur, l'autre étant encore expérimental. Cliquez sur Téléchargement. Une fois le téléchargement terminé, ouvrez ensuite le fichier compressé. Une fois le fichier décompressé, vous voyez que l'application est bien installée correctement et l'icône qui nous permettra de lancer l'éditeur est désormais placée sur notre bureau. Nous allons donc lancer pour la première fois l'éditeur pour nous assurer que tout est en ordre de marche. Faites un double-clic sur l'icône Arduino. Là, vous avez un message de sécurité qui vous invite à vérifier et à vous assurer que l'archive est bien correcte. Validez ce message. Et vous voyez, l'écran de l'éditeur est désormais affiché sur notre Macintosh. Nous allons par la suite détailler son fonctionnement.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à télécharger, installer et lancer l'éditeur Arduino sur un système Mac OS X, et de vérifier que le logiciel fonctionne correctement.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent un Macintosh avec Mac OS X, une connexion Internet stable pour le téléchargement, et une connaissance de base en informatique.
Métiers concernés
Ce tutoriel est pertinent pour les ingénieurs en électronique, les développeurs logiciel, et les enseignants en technologie.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, on peut considérer l'utilisation de PlatformIO ou d'Atmel Studio pour la programmation de microcontrôleurs Arduino.
Questions & Réponses
