Découverte de Dynamesh dans ZBrush 4 R2
Découvrez comment utiliser Dynamesh dans ZBrush 4 R2 pour une modélisation 3D dynamique et sans polygones étirés.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de Dynamesh, une fonctionnalité innovante de ZBrush 4 R2 qui permet la reconstruction dynamique du maillage. Le Dynamesh élimine les polygones étirés, facilitant ainsi la modélisation en offrant une surface uniforme pour le sculpture.
Nous commencerons par prendre une sphère Dynamesh prédéfinie et examiner les différentes résolutions disponibles. En activant Dynamesh et en utilisant l'outil Move, nous observerons comment le maillage est automatiquement ajusté pour conserver la densité des polygones, même lorsque nous déformons le modèle.
Les options comme Add, Sub et End seront aussi abordées pour montrer leurs effets respectifs sur la modélisation. Enfin, nous verrons comment le Dynamesh fonctionne à l'intérieur d'une boîte virtuelle quadrillée, où chaque élément du quadrillage représente la résolution choisie, garantissant ainsi une modélisation fluide et précise.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser Dynamesh pour une modélisation sans polygones étirés, comprendre les différentes résolutions de maillage, et maîtriser les outils et options associés à Dynamesh pour une modélisation efficace et dynamique.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de ZBrush et une compréhension des principes de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les sculpteurs numériques, concepteurs de jeux vidéo, artistes VFX et illustrateurs 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à ZBrush, vous pouvez explorer Blender avec ses outils de sculpture, ou Mudbox d'Autodesk pour des fonctionnalités similaires de modélisation 3D.
Questions & Réponses
