Utilisation Avancée de l'Outil Build Up dans ZBrush
Découvrez comment utiliser l'outil Build Up dans ZBrush pour ajouter de la matière et affiner votre sculpture 3D.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh
Surface Noise
RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'utilisation de l'outil Build Up pour la sculpture 3D dans ZBrush. Nous resterons en mode Dynamesh, ce qui permet de facilement ajouter de la matière là où c'est nécessaire. La vidéo commence par vérifier si vous êtes en symétrie, puis montre comment créer des ouvertures en avant, en arrière et en dessous. L'instructeur explique aussi l'usage de l'outil Move pour ajuster les formes, ainsi que l'accès au menu Déformation pour des ajustements précis comme l'agrandissement et la rotation sur des axes spécifiques. Enfin, des conseils pratiques sur l'enregistrement fréquent de votre progression sont soulignés. Utilisez cette vidéo pour comprendre comment manipuler et perfectionner vos créations 3D de manière efficace et créative.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent : apprendre à utiliser l'outil Build Up, comprendre l'importance de la symétrie, et maîtriser l'outil Move pour des ajustements fins.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin d'une connaissance de base des outils de sculpture dans ZBrush et de savoir comment naviguer dans le logiciel.
Métiers concernés
Les compétences acquises à partir de cette leçon sont applicables aux métiers de sculpteur 3D, artiste digital, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à ZBrush incluent Blender et Sculptris, qui offrent également des outils de sculpture 3D similaires.
Questions & Réponses