Nouveautés du menu lumière dans ZBrush 4 R2
Découvrez comment utiliser le menu lumière dans ZBrush 4 R2 pour améliorer vos rendus avec des techniques avancées de gestion de l'éclairage et des arrière-plans HDR.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh
Surface Noise
RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail les nouvelles fonctionnalités du menu lumière dans ZBrush 4 R2. Vous apprendrez à activer et à configurer les propriétés de la lumière telles que les ombres (shadow) et le SubSurface Scattering (SSS). Ensuite, nous aborderons l'utilisation des arrière-plans HDR de haute qualité, y compris leur zoom, exposition, gamma, longitude et latitude pour créer des environnements immersifs.
En outre, nous verrons comment utiliser la fonctionnalité Lightcap pour capturer les couleurs de votre arrière-plan et les transformer en sources de lumière intégrées dans votre scène. Cela inclut la capture de la lumière et des réflexions, offrant des rendus extrêmement réalistes. Enfin, nous discuterons des implications de ces techniques sur la qualité des rendus finaux et de l'impact du temps de rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation avancée du menu lumière de ZBrush 4 R2, de montrer comment intégrer des arrière-plans HDR et de démontrer les techniques pour capturer et utiliser la lumière et les réflexions de l'environnement.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder une connaissance de base de ZBrush et des concepts d'éclairage et de rendu en 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que l'artiste 3D, le concepteur de jeux vidéo, le réalisateur d'effets spéciaux et le concepteur de films d'animation.
Alternatives et ressources
Des alternatives à ZBrush pour ce type de rendu peuvent inclure des logiciels comme Blender, Autodesk Maya, ou Cinema 4D, chacun offrant des fonctionnalités avancées pour l'éclairage et le rendu.
Questions & Réponses