Tutoriel sur l'effet Wax Preview dans ZBrush
Apprenez comment utiliser le Wax Preview dans ZBrush pour créer des effets de cire réalistes sur vos modèles. Nous explorerons les différentes options et réglages disponibles.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel détaillé, nous allons explorer la nouvelle fonctionnalité de ZBrush, le Wax Preview. Cet outil permet de donner un effet cireux à vos modèles sculptés, offrant ainsi une nouvelle dimension de réalisme. Nous commencerons par trouver l'option Wax Modifier dans le menu matériel de ZBrush et activerons cette fonctionnalité dans les propriétés de rendu du menu Render. Nous ajusterons ensuite divers paramètres tels que la force, le Fresnel, l’exposition, le radius et la température du Wax Modifier pour obtenir un rendu optimal.
La vidéo montrera également comment le Best Render Preview (BPR) de ZBrush, améliore et affine le rendu final en adoucissant les bords grâce à l'anti-aliasing et en ajoutant des ombres réalistes. Vous verrez comment ces ajustements peuvent transformer une simple sculpture en un modèle détaillé semblable à de la cire, rendant ainsi vos projets plus intéressants et visuellement agréables.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Montrer comment activer et utiliser le Wax Preview dans ZBrush.
- Expliquer les différents paramètres modifiables pour obtenir l'effet désiré.
- Démontrer l'amélioration du rendu final avec le BPR.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissance de base de ZBrush et de son interface.
- Compréhension des principes de rendu numérique.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers liés à ce sujet incluent :
- Artistes 3D et sculpteurs numériques.
- Concepteurs de jeux vidéo.
- Professionnels de l'animation et effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour créer des effets similaires pourraient inclure :
- Blender avec les shaders de surface.
- Maya avec les matériaux avancés.
- 3ds Max avec le moteur de rendu V-Ray.
Questions & Réponses
