Création de pieds en modélisation 3D
Apprenez comment créer des pieds en utilisant les outils de Dynamesh et les formes de base telles que des cubes et cylindres.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh









Surface Noise












RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)






LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA





















Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons étape par étape à travers le processus de création de pieds en modélisation 3D. Nous commençons par faire apparaître la partie inférieure de l'objet et ajoutons un cube que nous positionnons correctement à l'aide de l'outil move. Le cube est ajusté en épaisseur et en longueur pour correspondre à la taille désirée. Nous transformons ensuite ce cube en dynamesh pour préparer son affinage.
Avec l'outil de coupe et l'outil move, nous ajustons davantage le cube pour améliorer les détails. Nous utilisons divers masques et outils de déformation pour ajouter des détails supplémentaires, y compris des incrustations de cylindres pour apporter plus de complexité. Les cylindres sont également transformés en dynamesh et fusionnés avec les autres pièces pour créer un pied complet.
Le processus se termine en dupliquant et en miroiting les composants pour garantir la symétrie. Enfin, les différentes parties sont fusionnées et simplifiées pour réduire le nombre de points. Le pied final est vérifié et ajusté en taille pour correspondre parfaitement à l'ensemble de la modélisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à utiliser Dynamesh pour créer et affiner des formes de base.
- Maîtriser les outils de coupe et de déformation pour ajouter des détails.
- Comprendre comment fusionner et simplifier les composants pour optimiser le modèle final.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une familiarité avec les outils et techniques de Dynamesh.
- Une expérience préalable dans l'utilisation d'un logiciel de modélisation 3D, tel que ZBrush.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour plusieurs métiers comme :
- Modélisateur 3D, spécialisé dans la création de modèles pour les jeux vidéo, les films et les animations.
- Designer industriel, qui utilise des compétences en modélisation pour prototyper des produits.
- Animateur 3D, qui crée des personnages et des environnements animés réalistes.
Alternatives et ressources
Parmi les logiciels alternatifs à ZBrush pour la modélisation 3D, on peut mentionner :
- Blender, un logiciel libre et open-source.
- Autodesk Maya, utilisé pour la modélisation, l'animation et le rendu.
- 3ds Max, également de la gamme Autodesk.
Questions & Réponses
